Search by ErrorSoft, мое новое демо для Casio fx-9860g

Никто не ожидал ещё одного демо для Casio 9860 от меня, даже я :)
Но буквально за пару недель до cc, меня смогли заставить "тряхнуть стариной".
Начал пилить демо, использовав те наработки, что не вошли в предидущую работу, тупо из отстутствия времени.
Открыв sdk спустя 3 года, и заставив его работать в связке с fa-124 на windows 10, начал пилить демо, что привело в конечном итоге к тому что я с этим демо, неожиданно для себя получил первое место в combined demo. Честно говоря я не считаю что заслужил его, но сцене понравилось. Отдельное спасибо Fatal Snipe за музыку, под которую я синхронил это демо.
Думаю это последнее мое демо для данной платформы, насколько понимаю, на данный момент это самое крутое демо для калькулятора ;)
Владельцы fx-9860g или совместимых, с подсветкой - напишите пожалуйста на почту (есть в титрах демо), хочу сделать качественную запись с реала.

Приятного просмотра:

Загрузить демо:
http://www.pouet.net/prod.php?which=71637

Как обычно - буду рад фидбеку

Метки публикаций: 
Русский

Комментарии

Впечатляющая скорость отображения трехмерной графики на столь маломощном устройстве!

На С написано?

---------------------------
Истина где-то рядом
www.litres.ru/vitaliy-samurov/dozvonitsya-do-devy/

Да

Спасибо, -error-! Понравилось. :-) Жаль, что звук внешний. Демка явно просит железа МК-161 и низкоуровневых библиотек, которых под него в открытом доступе нет пока. Абстракций Каллисто 1.0 для такого хватит, но по скорости, возможно, придётся ждать вторую версию. Там и фоновая музыка запланирована «из коробки».

По видеоряду. Знаю, насколько сложно сделать эффектные вещи на монохромной матрице. Красивая находка, когда кубы уменьшаются, «отлетая» назад по траектории. Последний эффект, со смайликом из хаоса и разворотом в 3D, отличен. «Парад кубов» тоже запоминается. Хорошо смотрится робот на клетчатой доске, с разных углов. Не знаю, насколько лучше он смотрелся бы, раскрась её в шахматном порядке.

На 2-ой минуте показалось, что появился «серый» цвет. Даже на стоп-кадре рассматривал. Не знаю уж, это артефакты сжатия или действительно реальный видеоэффект. По крайней мере на стенках кубов неплохо аналоговая картинка приближена разной плотностью чёрных и белых пикселей, словно разные диаметры точек в газетном полутоне.

Спасибо за отзыв!
Серый цвет - да над этой штукой я работал много, жаль оптимизировать не успел...
И это в действительности это серый! Демка практически вся рисуется в 16 цветах, и лишь перед выводом на экран специальная функция производит дизертинг в монохром одноцветный.
Это даёт полное разрешение, без чанков, при наличии "полутонов".
Единственное место с чанками 4х4 пикселя - плазма, но там я придумал как сделать их незаметными.
---
По поводу электроники - тут к сожалению точно на такой скорости не пойдёт, при любой оптимизации, не хватит тупо производительности...
Но опять же моя используемая либа в опен сорсе - скомпилить библиотеку под этот камень думаю реально, для использования к примеру в калисто или бейсике(кхе который я хотел написать, пока не был послан главным инженером, для меня электроника теперь "все" как платформа, хотя и слежу за спехами с калисто) - https://github.com/errorcalc/ESLowGraphicsLibrary