Блог st

И у CASIO бывают ошибки

Набрел на занятное фото калькулятора CASIO fx-991MS.

Калькуляторы

Учебный год во Франции закончился только 2 недели назад, а прилавки в Ашане уже готовы к новому. Несколько фото.

Ушёл из жизни В. П. Дьяконов

Печальное событие случилось еще в июне прошлого года, но лишь недавно дошло до меня. Известил об уходе Владимира Павловича "Электронный математический и медико-биологический журнал", издаваемый в Смоленске, городе, где он работал профессором университета.

Метки публикаций: 

Тест "Счастливые билеты"

В книге "Систематический подход к программированию"[1, стр. 100] из популярной серии приводились примеры реализации алгоритма поиска "счастливых" билетов. Книгу я использовал в процессе учёбы, поэтому некоторые моменты осели на чердаке памяти. Спустя почти 30 лет появилась идея использовать алгоритм перебора для оценки качества генерируемого компиляторами кода.

С Новым Годом!

Предновогоднее фото прилавочка в швейцарском магазине бытовой электроники.

Лента новостей

Убрал из ленты новостей ЖЖ-сообщество mk-152, так как идет спам. Вместо этого прикрутил вконтактную mk161.

CASIO Graph 35+ (fx92)

Давненько не пополнял ящик стола программируемыми калькуляторами. В этот раз настала очередь CASIO Graph 35+ он же fx92.

CASIO fx92 Graph 35+

Пригодится детям для колледжа и лицея (средних и старших классов). Цена на барахолке оказалась более чем скромная.

Многие программы для HP 50g распространяются в виде скомпилированных библиотек. Можно и самому создать такой файл из исходников на UserRPL, SysRPL или ассемблерах с помощью среды Debug4x.

Наиболее простой способ - использование карты SD.

Товарищ AtH предложил нам тест быстродействия, основанный на измерении времени выполнения пустых циклов. Однако, интерес представляют собой не только абсолютные величины, но и соотношение с тактовой частотой процессора, говорящее об эффективности программы (в случае ассемблера) или прошивки, на которой она выполняется.

Бой в памяти

Вот еще одна задачка, которая стала вполне доступной калькуляторам. Описание виртуальной машины смахивает на адресацию советских ПМК с количественной разницей и невозможностью (?) организации монитора.

Игра проходит на некоторой виртуальной машине, имеющей 8000 ячеек оперативной памяти, замкнутых в кольцо. Ячейки нумеруются с 0 до 7999. После ячейки 7999 снова следует нулевая. Например, числа 1988 и 9988 задают один и тот же адрес памяти.

Страницы